¿Qué es el «Team Building»?
El Team Building es una técnica de creación de equipos y gestión que se utiliza para mejorar la eficacia y el rendimiento de los grupos de trabajo a través de diversas actividades.
El objetivo principal es lograr un equipo cohesionado y crear vínculos más fuertes entre los miembros de un grupo para que logren organizarse entre sí a la hora de trabajar juntos con el fin de satisfacer las necesidades de los clientes, cumpliendo su propósito y el objetivo de la empresa.
Los lazos que se forman gracias al Team Building permitirán a los empleados realizar el trabajo y lograr los objetivos de su organización con mayor eficacia que un grupo no unido.
Uno de los objetivos del Team Building es aumentar el compromiso de los empleados creando y reforzando el vínculo entre ellos a fin de que se comprometan con la empresa.
Esto se logra desarrollando las habilidades de los empleados, como el liderazgo, el compañerismo o la comunicación a través de juegos y puzzles que les ponen a prueba.
Alejarse de la rutina diaria y crear un entorno lúdico ayuda a romper la jerarquía habitual y al mismo tiempo, ofrece a las personas la oportunidad de conectar con compañeros con los que no suelen interactuar.
El sentimiento de logro al superar el reto puede mejorar la moral y motivar al equipo; y participar en una actividad divertida disminuye el estrés.
Permite observar cómo cada miembro del equipo maneja la presión, resuelve problemas y colabora. Los escape rooms pueden revelar áreas donde el equipo necesita trabajar más.
Los enigmas y acertijos fomentan soluciones creativas que pueden trasladarse al ámbito laboral. Los giros inesperados obligan al equipo a ajustarse rápidamente, habilidad muy valiosa en periodos de presión.
Un Hall Escape es un tipo de escape room diseñada para grupos grandes.
A diferencia de los escape rooms tradicionales (donde se encierra a un grupo pequeño en una o varias habitaciones), en el hall escape los participantes pueden jugar en un espacio abierto como un parque y el objetivo es cumplir una misión resolviendo enigmas, sin necesidad de escapar físicamente de una habitación.